Champions League, Milan-Auxerre a FIFA 10 è finita così…

Champions League – Rieccoci di nuovo al consueto appuntamento, che vede la partita più interessante della Champions (o del campionato di Serie A) simulata a FIFA 10. Questa volta a scendere nel campo virtuale della nostra Playstation 3 sono state il Milan e l’Auxerre, questa sera protagoniste della Champions League.

MILAN-AUXERRE 2-2

Partita iniziata, ed è subito Milan, con un tiro di Pato fuori misura che finisce al secondo anello; Milan sceso in campo per vincere, ed ecco il gol di Seedorf che sblocca la partita già al 16″ su assist di un Ronaldinho ispirato, dopo l’assedio rossonero alla porta francese. Auxerre sempre nella sua metà campo, fin quando Pedretti compie una magia su punizione all’incrocio dei pali, lasciando il Milan a bocca aperta, e con i suoi soliti problemi su palla inattiva. Primo tempo che si conclude col Milan in attacco, semirovesciata di Dinho a lato. Ibrahimovic assente per tutto il primo tempo. Ripresa iniziata, con l’Auxerre maggiormente motivato, che al 55″ va vicinissimo al gol, strepitoso Abbiati che mette in angolo; l’Auxerre non perde tempo e batte l’angolo che lo porta in vantaggio sui rossoneri per 2-1 con il gol di Le Tallec di testa al 56″. Milan in attacco fino alla fine del match, prima un tiro di Dinho su assist di un grande Seedorf che prova a restituirgli il favore;  ed ecco il gol da favola di Ibrahimovic che informa gli spettatori della sua presenza, con un pallonetto a superare il portiere del club francese: è standing ovation. Milan che si porta sul 2-2, vicinissimo al gol della vittoria quando al 91″ è ancora Ibra a tentare il gol, davanti al portiere con un tiro potentissimo che viene respinto, palla a Ronaldinho, che spreca con un tiro sbilenco, decretando la fine del match sul risultato di parità.

TABELLINO:

Gol:  Seedorf (M) 16″, Pedretti (A) 34″, Le Tallec (A) 56″, Ibrahimovic (M) 82″

Ammoniti: Mignot (A), Nesta (M)

Fabio Alberti – www.calciomercatonews.com

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